RPG Maker: Porque começar por ele.

O termo Engine se refere à plataforma sobre a qual os jogos são construídos. Nada mais é do que um software que se usa para fazer jogos.

O RPG Maker nada mais é do que isto, uma engine simples e limitada de criação de jogos. Na versão XP há um script baseado em Ruby (uma linguagem de programação) que dá novos horizontes para o programa, mas que, honestamente, não compensa ser aprofundado, pois esta não é uma ferramenta de mercado, ou seja, muito dificilmente você conseguirá vender jogos feitos nele.

Porém, o título deste artigo é “porque começar por ele”, não o contrário.

Apesar de, surpreendentemente, já existirem cursos (e até formação superior) voltados para o desenvolvimento de jogos, ainda é difícil encontrar quem ensine métodos e técnicas para se elaborar um jogo. Muitas pessoas apenas têm acesso a cursos de programação, que são essenciais para quem quer fazer jogos, mas é interessante ressaltar que, não só de códigos se faz um jogo.

Fazer um game é diferente de criar um programa comum. É necessário saber um pouco de animação, ilustração, roteiro dentre outros; e a forma lógica da programação  é bem pouco diferente. Também  se deve saber traduzir para a linguagem de programação tudo que se imagina; seria equivalente a “programar um filme”. Ou seja, fazer um jogo pode ser muito mais complicado do que fazer um “sistema de controle”, como aqueles de supermercado, bancos e etc; pois não há uma forma de Análise de Dados para este tipo de programação.

Também se possibilita o entendimento lógico-analítico da programação de um jogo, ou seja, como encaixar a lógica computacional tratando objetos completamente interativos que trabalham paralelamente. Esta ferramenta, também abre espaço para os curiosos terem idéia de como delinear graficamente o jogo, pois disponibiliza figuras já prontas que podem ser editadas e servir de base criação assim como trilhas e efeitos sonoros.

Este programa ainda é uma ótima ferramenta para treinamento de roteiristas, que no caso dos games, tem de saber muito bem os aspectos técnicos da construção de um jogo; da mesma forma é útil para um gerente de projetos.

Ao contrário do que dizem, o RPG Maker não é só uma forma de entretenimento pra quem usa. Ela também pode ser uma ferramenta séria servindo para treinamentos e cursos voltados para aqueles que desejam tornarem-se profissionais da área do desenvolvimento de jogos. Seria um “Pascal” do mundo do desenvolvimento dos jogos.

Por tanto, se você quer um dia trabalhar numa empresa de jogos, brinque um pouco com o RPG Maker, e experimente como é a sensação de criar um jogo. Ele te dará uma visão geral de como uma equipe (ou pessoa) deve se organizar para projetar um jogo. Mas, se não se atenha só a ele. Há criadores de jogos mais complexos que podem servir de degrau no treinamento. Falaremos sobre estes outros programas nos próximos artigos.

Obs:.

A Kbgames começou com um jogo de RPG Maker.Clique aqui para baixar

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Autor: Tiago Cabral View all posts por
Gerente de Projetos.

One Comment on "RPG Maker: Porque começar por ele."

  1. Banysan 12 de março de 2009 às 1:30 -

    RPGmaker é irado pra fazer aqueles jogos que vc sempre carregou na cabeça, ou as aventuras de rpg que vc sempre quis passar pro pc.

    xD

    bjos

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