Browser Games um mercado viável.

“Você acaba de ser mordido”.

ancestralvschucknorrisns6Depois de ter clicado naquele link que seu amigo lhe mandou, com uma frase chamativa você é convidado a se cadastrar num jogo de turnos que entra numa das classes dos games que estão se tornando bem populares hoje em dia: os Browsergames.

A característica principal desse tipo de game é que ele pode ser jogado direto do seu navegador de internet (Browser) sem que seja necessário a instalação ou mesmo o download de qualquer arquivo. Geralmente são jogos de turnos, ou seja, faça sua ação e aguarde umas horas até que possa jogar de novo.

No entanto, muita gente pensa que só esses jogos de turno como Monsters Game são browsergames. O Browsergame é também pode ser pra promover uma marca ou produto, exatamente, pode ser usado pra se fazer o bom e velho “merchan”.

thecrimesSegundo a ABRAGAMES (Associação Brasileira de Desenvolvedoras de Jogos) os jogos publicitário fazem parte de um nicho que cresce no país. Aliás, há jogos brasileiros fazendo propagandas para empresas grandes, como a Pepsi, inclusive pra outras plataformas como o PSP, por exemplo. Saiba mais aqui .

Porém, como dito antes, o grande diferencial dos browsergames são sua pouca complexidade e uma fácil captação de jogadores. Quando se trata de um browsergame de publicidade, quanto mais simples melhor. Deve recompensar o jogador por manter-se no site do cliente e explora-lo, deve ser visual, de mecânica simples e atrativa. Há anúncios (banners) hoje em dia que são “microgames”, em que você aposta corrida, levanta pesos ou mesmo comete o pecado de atirar em iPhones. Mas que obedecem a esses quesitos citados acima: visual simples, mecânica simples, e atratividade.

Mas vamos falar do que é mais divertido: jogos de entretenimento. Quem nunca ouviu falar de “The Crims”, “Travian”, “Monsters Game” e outros semelhantes? Esses jogos apresentam um sistema simples de “recompensa” ao jogador que visita seus sites, a medida que você visita o site, vai ganhando novos atributos, se tornando mais poderoso e podendo fazer uma quantidade maior e mais variada de ações. Aliás, esse verdadeiro “condicionamento” ocorre em qualquer jogo que tem por inspiração os jogos de RPG, porém, diferente da maioria dos jogos de entretenimento no qual isso é apenas “mais um atrativo” pra diversão, os browsergames querem que o jogador volte, estabelecendo assim uma rotina de visitas, como num blog, ou num site de notícias qualquer.

Da mesma forma que sites de notícias e blogs, esses jogos (quando não são pagos), ganham dinheiro com publicidade. Financeiramente falando, o desenvolvimento desse tipo de jogos é bem viável pra quem está começando. Não exige programação extremamente complexa, não necessita de criação de um programa “servidor” ou mesmo gastos extremos com manutenção.

A KBgames já fez um browsergame, é “O Mistério do vale” que pode ser encontrado em http://www.kbgames.com.br/misteriodovale

Divirtam-se!

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Autor: Tiago Cabral View all posts por
Gerente de Projetos.

One Comment on "Browser Games um mercado viável."

  1. www.reasingmog.freevar.com 10 de março de 2010 às 13:52 -

    É uma emoção ter um browser game, o dinheiro pode não entrar muito, mais é muito bom para desenvolver a língua php, ou qualquer outra que seja usada

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