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Archive for junho, 2009

Uncharted

Publicado por Caio Luiz Em junho - 29 - 2009

Nathan Drake, descendente do explorador Francis Drake, parte em busca do lendário tesouro de “El Dorado”. Essa é a base da trama “Uncharted: Drake’s Fortune”, lançado para PS3 no final do ano de 2007. O jogo leva características exploradoras ao melhor estilo Indiana Jones, andentrando ruínas, cavernas, explorando montanhas.

Mas, por que falar de um jogo de quase 2 anos atrás?

Bom, o jogo será transformado em filme pelo estúdio Columbia, e conta com o roteiro de Kyle Ward (mesmo roteirista de Hitman 2), porém, nenhum diretor foi divulgado ainda para a adaptação.

“Uncharted 2: Among Thieves” será lançado para PS3 ainda em 2009.

021199560-fmm00Fonte: G1

Mercado Nacional de Jogos – “Avalon”

Publicado por Caio Luiz Em junho - 26 - 2009

A produtora brasileira Overplay (com sede em Campinas) em parceria com a distribuidora Uclick anunciaram o lançamento nesse mês de “Avalon”, um jogo feito para PC onde o jogador controla seres míticos, como fadas, com o objetivo de recolher 3 tipos de recursos: pólen, comida e magia. Existe uma Rainha, com várias funções específicas, e operárias responsáveis por mais diversas tarefas.

Avalon é um jogo de estratégia em tempo real e com regras simples, onde se pode explorar o ambiente atrás de vários objetos, como livros e artefatos. Há um sistema de experiência, e quanto mais as fadas operárias realizam um tipo de tarefa, mas se especializam nisso. Existem quatro tipos de minigames, que te fornecem algumas vantagens, como economizar polens ao criar uma nova fada.

O jogo é vendido via download pelo site da Uclick por apenas U$ 20 (vinte dólares), porém existe uma versão de demonstração que lhe permite jogar Avalon por 60 minutos sem pagar nada.

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Fonte: UOL

Michael Jackson’s Moonwalker

Publicado por Caio Luiz Em junho - 26 - 2009

É galera, mais um dos imortais se foram. Após Dercy Gonçalves, outro Highlander deixou o nosso mundo. Agora a disputa entre a imortalidade suprema fica entre poucos nomes: Silvio Santos, Zé Bunitinho, Hebe Camargo, e alguns outros privilegiados.

Mas voltando ao Lich Rei do Pop. Michael Jackson faleceu ontem (25) às 14h26m de parada cardíaca. Mas que raios esse  cara tem a ver com nosso blog???

Vamos relembrar o ano de 1990, quando a Sega lança o jogo: Michael Jackson’s Moonwalker. Onde o jogador vivia o astro do pop, e usava sua coreografia como arma para enfrentar os inimigos.

O jogo foi lançado para Arcade, Mega Drive e Master System, e continha sucessos do cantor na sua trilha sonora.

Essa é a nossa homenagem a Michael Jackson, o molestador de criancinhas Rei do Pop.

8183Foto: TechGuru

Activision entra na justiça por direitos de Brutal Legend

Publicado por Caio Luiz Em junho - 23 - 2009

020991499-fmmp00Quem ainda não ouviu falar dese jogo, realmente está fora do cenário musical dentro dos games. Brutal Legend é um jogo onde o protagonista  Eddie Riggs – baseado em Jack Black – é transportado para o Universo do Heavy Metal, e usa sua guitarra para combater o falso metal.

O jogo foi desenvolvido pelo estúdio “Double Fine” e tem a assinatura de Tim Schafer (Monkey Island). Brutal Legend foi apresentado ao público durante a E3 pela Eletronic Arts.

A Activision diz que após ter gasto U$15 milhões no desenvolvimento do jogo junto a Double Fine, o estúdio não cumpriu o prazo de entrga em 2008 e pediu mais U$7 milhões para a conclusão do projeto. Após as tentativas de acordo falharem, a Double Fine transferiu – ilegalmente, segundo a Activision – os direitos do jogo para a Eletronic Arts, que não se pronunciou pelo ocorrido.

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Fotos: G1


8bits-boy Caio Luiz, Desenvolvedor – “Entre os grandes jogos produzidos pela Activision estão “Guitar Hero” e “World of Warcraft”. Já a EA produziu “Fifa” e “The Sims”. Realmente será uma disputa de gigantes.”

São os jogos influenciando as empresas

Publicado por Caio Luiz Em junho - 23 - 2009

Nesta Terça-feira (23/06) um carro com um desenho futurista foi visto passeando pelas ruas de Londres. Os mais fanáticos por jogos, especialmente jogos de corrida, devem ter percebido algo familiar nesse carro.

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Este protótipo foi desenvolvido pela Citroën em parceria com a produtora de games japonesa Polyphon, baseado no novo jogo da série Gran Turismo. Tem um design futurista, mede 4,96 m de comprimento e tem 1,09 m de altura.

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Em uma aposta de marketing – tanto para o carro quanto para o jogo Gran Turismo 5 – o carro saído direto do PS3, passeou por pontos turísticos de Londres, Inglaterra, que estarão nos cenários das pistas do novo jogo.

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Gran Turismo 5 tem previsão de lançamento para o final de 2009 e é exclusivo para o PS3.

Fotos retiradas do site G1

E o Porco Espinho atinge a maioridade

Publicado por Caio Luiz Em junho - 23 - 2009

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É realmente tanto tempo? Sim, Sonic the Hedgehog completa 18 anos hoje. O mascote porco espinho da Sega chegou aos vídeos games nesse mesmo dia em 1991. Alguns de vocês poderiam estar ocupados assistindo Fresh Prince, indo a escola primária, ou alguma coisa desse tipo, mas poucos de nós sabíamos o quão grande Sonic se tornaria.

Sim, seus últimos jogos podem ter sido um pouco, assim, fracos, mas você não pode dizer isso do início da franquia, especialmente Sonic 2. De qualquer forma, vendo esse dia especial e tudo mais… quais são suas lembranças favoritas de Sonic?

Retirado e traduzido do Game Blog – The Guardian

DooM³ no iPhone

Publicado por Tiago Cabral Em junho - 15 - 2009

Doom3 no iPhone (e iPod Touch)

doomresurrectionDe acordo com o site Venture Beat, a id Software está preparando uma versão em menor escala de “Doom III” no iPhone e iPod Touch, aparelhos multimídia da Apple.

A companhia do diretor técnico John Carmack está investindo na plataforma, tendo lançado “Wolfenstein 3D Classic”. Também está preparando “Doom Classic”. Carmack chama o aparelho da Apple de uma “plataforma real para jogos”.

“Doom Resurrection” prevê gráficos em 3D de “nova geração” no iPhone e iPod Touch, com bom nível de detales e fluxo de tela de 30 quadros por segundos.

Recentemente, a Apple anunciou uma nova versão do iPhone, chamado 3GS, que é mais rápido. Além disso, uma nova versão de seu sistema operacional está para sair, e prevê diversas funcionalidades que devem ajudar as produtoras de games, como loja online dentro dos jogos e multiplayer local via Bluetooth.

Créditos: UOL Jogos


8bits-boy Tiago Cabral, Gerente de projetos – “O iPhone e o iPod Touch são ameaças reais para o DS e o PSP”

Zeebo – Preview

Publicado por Tiago Cabral Em junho - 12 - 2009

E COM VOCÊS: ZEEBO – O VIDEOGAME BRASILEIRO!

Lembram do Zeebo?

O UOL divulgou ontem um Video com uma demonstração do novo videogame da TecToy. Assistam e tirem suas próprias conclusões:

Clique aqui para assistir.

Clique aqui para assistir.

Se você não sabe o que é o Zeebo, a equipe da KBgames fala sobre ele no Modor’s Cast #3.

Site oficial do Zeebo


8bits-boy Tiago Cabral, Gerente de projetos – “O Zeebo concorrer com os consoles de última geração é uma grande Zeebra?”

Nintendo DS como material didático.

Publicado por Tiago Cabral Em junho - 10 - 2009

DESCULPE PROFESSORA, ESQUECI MEU NINTENDO DS EM CASA…

ds-escolaA Nintendo anunciou ontem, no Japão, uma parceria com a Sharp System Products para o desenvolvimento e vendas de um novo sistema educacional chamado Nintendo DS Classroom. Trata-se da maior empreitada da empresa até o momento no sentido de expandir as possibilidades do seu console portátil.

Com esse sistema, o professor usa um computador para interagir com os DS, DS Lite ou DSi em posse dos alunos. Essa interação ocorre por meio de Wi-Fi, com um programa especial que realiza a comunicação entre o PC e um cartucho especial contido em cada console.

As utilidades padrões para o programa incluem testes interativos de múltipla escolha (com o professor fornecendo questões aos alunos e recebendo a resposta em tempo real), pesquisas de opinião (com dados tabulados e exibidos em gráficos ao vivo) e questões dissertativas, que podem ser respondidas pelos alunos através da Stylus, a famosa caneta-controle do DS. Neste último caso, o software do NDC manda uma imagem da resposta dada pelo aluno ao computador do professor.

A Sharp também está desenvolvendo conteúdo educacional usando um sistema criado pela Nintendo, e deve cuidar da venda, instalação e suporte deste novo método de ensino. O serviço tem previsão de início em fevereiro de 2010, com mais de 60 aplicações cobrindo uma variedade de assuntos.

(Por IGN/ Jovem Nerd)

Essa não é a primeira vez que a Nintendo tem esse tipo de iniciativa. Há um tempo atrás foi doada uma quantidade significativa de consoles Wii para um hospital com base numa pesquisa que dizia que a presença de um videogame nos quartos diminuia a dor inclusive de certos procedimentos médicos, e facilitava a convivência e a recuperação dos pacientes infantis.


8bits-boy Tiago Cabral, Gerente de projetos – ” Quem disse que videogames atrapalham os estudos?”

Disney detalha na E3 o RPG de Piratas do Caribe

Publicado por Tiago Cabral Em junho - 8 - 2009

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PIRATAS DO CARIBE RPG ONLINE:

O Disney Interactive Studios e a Propaganda Games detalharam e mostraram mais imagens na E3 de Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned, o RPG de mundo aberto da série Piratas do Caribe. Confira as telas abaixo.

Ao Kotaku, o designer chefe do game, Alex Peters, informou que a escala do projeto é semelhante a grandes games como Oblivion, Dragon Age e Fable, ainda que não seja tão orientado à ação como o jogo da Lionhead.

Para Peters, o jogo é fundamentalmente sobre escolhas – o que você faz altera a direção da história e seu personagem. “Você pode ser o pirata que quer ser, mas também algo diferente… criar sua própria história, afetando o mundo ao seu redor, a economia e como as pessoas reagem a você”, informou.

A trama se passará 15 anos antes da trilogia cinematográfica e permitirá aos jogadores a criação de seus próprios personagens e barcos. Decisões morais afetarão a jogabilidade, que terá sequências em terra e mar com direito à mistura de sobrenatural e ambientação bucaneira dos longas-metragens.

O game está sendo desenvolvido para PCs, PS3 e Xbox 360 e deve chegar no final de 2010 às lojas.

(fonte: Omelete)


8bits-boy Tiago Cabral, Gerente de projetos – “O mercado de MMORPG’s está ficando saturado…”

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