O MISTÉRIO DO VALE: 1 ANO.
No dia 14 de Julho completará um ano do lançamento de “o Mistério do Vale”. Sua primeira apresentação foi na GCON, evento criado inicialmente com o objetivo de promover o referido jogo.
Projetado em várias linguagens de programação diferentes, o objetivo do jogo era trazer a conscientização ambiental, principalmente na preservação do Rio Paraíba do Sul, que corta várias cidades de diferentes estados, incluindo Barra Mansa/RJ, onde fica a sede da KBgames.
O jogo foi encomendado pela Deputada Estadual e presidenta da Comissão de Defesa do Rio Paraíba do Sul, Inês Pandeló, que buscava uma forma interativa e atrativa para conscientizar os jovens sobre este assunto.
UM MISTÉRIO
Ao se cadastrar e passar por um breve treinamento, o jogador se torna um “lobo”, agente membro de uma organização conhecida como Lobos da Noite, que tem por objetivo usar a informática para investigar crimes ambientais. Então, o jogador, agora um agente (ou lobo), tem acesso há um supercomputador capaz de adquirir qualquer informação na internet, o “lobo branco”.
O caso apresentado é o seguinte: um peixe com uma mutação bizarra foi pescado no Rio Paraíba. A missão é descobrir qual a causa de tal evento bizarro.
INOVAÇÃO TÉCNICA
Utilizando-se de ferramentas avançadas de programação, a equipe da KBgames construiu uma verdadeira “Área de Trabalho Online”, muito semelhante ao sistema operacional Windows, contando com a presença de janelas, barra de tarefas, menu iniciar, dentre outros dispositivos. E o mais importante: tudo limpo e leve, sem telas de carregamento intermináveis, ou roubo de processamento excessivo da máquina.
Também foi criada uma pequena simulação da internet: o jogador tem acesso a um navegador que mostra páginas criadas especialmente para o jogo. Páginas essas que podem ser usadas para pesquisas, bastando o desbloqueio através de uma caixa de comandos. Isso dá ao jogador o poder de “hacker”, porém, fica claro que tais comandos só podem ser usados para a investigação.
Há também o Chatter Bot “Betto Carotch”, que apesar de um tanto limitado, é quem dita os objetivos a serem cumpridos, permitindo que o jogador siga para o próximo estágio.
Chatter Bots são programas que simulam a conversação humana, ou seja, interagem com quem os utiliza como se fossem um ser humano falando num chat de internet.
A inteligência artificial de Betto foi desenvolvida pela equipe da KBgames após severas pesquisas e diversas horas desprendidas em conversas com outros programas semelhantes.
Não existe nada na internet semelhante ao Mistério do Vale. E isto é dito com base em incessantes pesquisas. De fato, com lançamento desse jogo, foi criada uma nova forma de Browser Game, pois nele também foram integrados dois fatores que resolveram problemas vitais dos browsergames: Narração e Tempo.
IRONIA
Pouco mais de seis meses depois do lançamento do jogo, um acidente com uma empresa situada à margem do Rio Paraíba do Sul causou um grande desastre ecológico, matando toneladas de peixes e, conseqüentemente, criando o cenário profetizado pelo singelo enredo do jogo.
Sobretudo, o objetivo do jogo é mostrar que cada um é responsável pelo cuidado com a natureza, seja fiscalizando, conscientizando ou, simplesmente, se reeducando.
JOGUE E CONFIRA:
O jogo está disponível no site da KBgames,
. É só clicar em “agente não cadastrado”, preencher o minúsculo formulário e tornar-se um lobo.
Tiago Cabral, Gerente de projetos – “
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