5 Mentiras Sobre o Kinect ou Project Natal

kinnect

Parece que foi ontem que o Project Natal foi anunciado para o público. A tecnologia que parecia incrível prometia mudar o mundo dos games para sempre. Escanear Objetos e inserí-los no jogo, controle de menus no estilo Minority Report, e uma Inteligência Artificial tão poderosa a ponto de enteder o seu humor. Então… Um ano se passou, e uma grande parte dessas incríveis ferramentas simplesmente desapareceu no ar. Vamos ver o que mudou desde o Anúncio do Project Natal em 2009 até sua revelação como Kinect na E3 deste ano.

Pode ser que estejamos sendo um pouco duros ao chamar essas ferramentas de “mentiras”, mas não é estranho  numa feira tão grande e importante quanto a E3 tais ferramentas miraculosas não serem demonstradas? A única explicação aos nossos olhos é simples: Elas nunca existiram.

Artigo adatpado de: GlimpseDog: Five Lies Microsoft Told us About Project Natal aka Kinect.


1. O CONTROLE DE MENUS NO ESTILO “MINORITY REPORT”

No anúncio original do Project Natal o controle de menus estilo “dashboard” (como o menu de músicas do iTunes, do iPod ou do iPhone) estava disponível com suporte a diversos gestos. Você podia mover figuras e objetos na tela em várias direções  assim como no filme estrelado pelo Tom Cruise. Você pode ver essas demonstrações na marca de 3m10s no vídeo.

Imagine nossa decepção quando o “Kinect Dashboard” foi exibido na E3. Um minimenu separado será integrado ao software atual, e você ainda terá que usar o controle normal do X-Box para acessar esse minimenu, só então você será capaz de usar o Kinect para navegar. Isto não seria problema se o minimenu fosse parecido com o dashboard do vídeo. Porém, o real é virtualmente, igual ao do Wii: algumas caixas com opções são exibidas na tela, e se você apontar o dedo sobre elas por alguns segundos você acessará esta opção. A diferença disso para o que é mostrado no vídeo é colossal.

 

2. ESCANEAR OBJETOS

Outra ferramenta incrível prometida em 2009 é a possibilidade de escanear objetos e inserí-los completamente no jogo. Na teoria, uma ótima idéia. Porém, não houve nem mesmo uma menção a esta ferramenta na E3.

objectscanning

 

3. RECONHECIMENTO DE VOZ

Tá, então você pode pausar e tocar filmes dizendo frases como “X-Box play movie” ou “X-Box Stop movie”. No entanto a prometida habilidade do sistema de reconhecer vozes diferentes simplesmente desapareceu junto com a habilidade de escanear objetos.

 

4. MAIS DE DOIS JOGADORES

O video mostra uma família inteira jogando uma espécie de “game show” (um programa de perguntas e respostas). Um anúncio recente da Microsoft diz que “o Kinect pode ser jogado por duas pessoas ao mesmo tempo”. Isso não é uma coisa desastrosa, e é até compreensível. Mas por que anunciar se você não pode fazer?family

 

5. MILO E KATE

Esta foi a maior mentira já contada, ao menos no mundo dos games. Milo e Kate, como foi demonstrado na E3 de 2009, parecia estar anos a frente do seu tempo… Possívelmente por que estava mesmo. O jogo mostrou uma mulher interagindo com um garotinho na tela de forma incrível. Ela podia conversar com o garotinho, e ele a entendia e podia perceber sua animação. Ela podia trocar itens com o garoto. Era algo que o mundo nunca havia visto antes! Representava o início de uma nova era dos videogames com possibilidades infinitas!

milo

Um ano depois não há qualquer notícias desse jogo, se está em produção ou mesmo se realmente existe! Alguns representantes da Microsoft estão falando que isto não é um jogo, e outros estão falando que é. Não estava presente na E3 ou, como dito por Peter Molyneux, foi exibido apenas para um grupo seleto de celebridades. Por que a Microsoft não iria querer exibir a ferramenta mais incrível de seu produto para o maior número de possíveis compradores que pudesse?

Bom, agora fica a critério de você, leitor, deduzir se o que foi mostrado em 2009 e escondido em 2010 é mentira ou verdade. Acredite se quiser. =)

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Autor: Tiago Cabral View all posts por
Gerente de Projetos.

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