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Archive for the ‘Sem categoria’ Category

Half-Life: o filme

Publicado por Tiago Cabral Em agosto - 6 - 2010

Troque uma bengala por um pé de cabra e teremos o Gordon Freeman dos cinemas!

Escondendo coisas…

Publicado por Tiago Cabral Em julho - 22 - 2010

Ninguém sabe onde ela "enfiou" essa chave...

Kinect Precisa de mais jogos de Qualidade

Publicado por Tiago Cabral Em junho - 30 - 2010

Apresentado oficialmente durante a E3 deste ano, o Kinect promete uma revolução na indústria dos games. Contudo, a revolução pode ser comprometida por conta de poucos games de qualidade, segundo o analista Adam H. Kraus, da Panoptic Management Consultants.

Em conversa com o site Gamasutra, Adam deu seu veredito. “A tecnologia é atraente, mas precisa de mais softwares de qualidade para ter sucesso”, disse. Por outro lado, Asif A. Khan, da mesma companhia, comentou que “a Microsoft viu o início do ciclo de um produto multigerações”. Para ele, a Nintendo foi a mais impactante desta última E3, enquanto a Sony poderia ter sido melhor.

“A Nintendo foi a companhia que mais valorizou seu ciclo de produtos. Se o 3DS for um sucesso, a empresa verá um enorme crescimento nas vendas”, disse. “Enquanto isso, a última parte da conferência da Sony foi apenas uma repetição sucessiva de que eles têm ‘tudo’ [em referência ao slogan do PlayStation 3]. Televisores 3D, óculos 3D, joystick Move, PlayStation Eye e ainda ter dinheiro sobrando para os jogos? Quem pode pagar por isso tudo?”, finalizou Khan.

CRÉDITOS: UOL Jogos.

Mario no Violino

Publicado por Caio Luiz Em junho - 27 - 2010

Esse sim usou sua capacidade musical pra algo que valha a pena.

Tinha que ser Japonês

Portal 2 Trailer

Publicado por Tiago Cabral Em junho - 19 - 2010

A Valve aproveitou a E3 para mostrar o primeiro trailer de Portal 2, sequência do game vencedor de mais de 70 prêmios em 2007. E as coisas parecem ter ficado bem mais sinistras…

A continuação trará mais uma vez jogabilidade inovadora aliada a história e música imersivas com modos para um jogador e multiplayer, incluindo fases cooperativas para duas pessoas. O título terá também novos personagens, quebra-cabeças e muito mais câmaras de teste. O sistema GLaDOS também retornará.

O jogo sai no final deste ano.

CRÉDITOS: Omelete.

Problemas com o PacMan do Google

Publicado por Caio Luiz Em junho - 9 - 2010

Lembram-se daquele joguinho do PacMan que a Google botou no seu site para comemorar os 30 anos de PacMan?

Muito bem, esse pequeno joguinho criado para entreter a galera que curtia o game, trouxe um pouco de dor de cabeça a uma norte-americana, que teve que ligar para o suporte para saber o que estava acontecendo.

O vídeo foi retirado do Não Salvo e legendado pela galera do MeuIngles

E todo esse problema só pra estudar o Jeff Paul.

O PacMan ainda está disponível no site do Google. Se você não teve a oportunidade de ver, entra lá agora.

www.google.com/pacman

Dos games para a vida real.

Publicado por Caio Luiz Em abril - 20 - 2010

E quem disse que ninjas não existem?

Incrível como ele desaparece logo após desferir o golpe mortal.

Real de mais não é legal

Publicado por Tiago Cabral Em abril - 14 - 2010

realismo

Credito: Capinaremos (assim como todos os outros)

Pokémon Fuu

Publicado por Tiago Cabral Em março - 16 - 2010

Créditos: NaoSalvo

Nintendo fala sobre o futuro

Publicado por Tiago Cabral Em março - 16 - 2010

Um dos principais trunfos da Nintendo na atual geração de consoles foi, sem dúvidas, a união de controles e detecção dos movimentos feitos pelo jogador, utilizando o Wii Remote como ponte deste processo.
E diante do seu sucesso de vendas e de público, agora, Sony e Microsoft desenvolvessem suas próprias soluções na tentativa de tirar proveito desta nova tendência no mercado de jogos.
Depois de a Sony anunciar seu PlayStation Move na semana passada, durante o congresso GDC, o site Kotaku entrevistou Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo para os Estados Unidos, sobre a tecnologia dos rivais (o da Microsoft chama-se, por enquanto, Project Natal).
"Acho que a marca da Nintendo é que estamos constantemente tentando inovar", comentou. "Acho que ficaríamos envergonhados se fizéssemos o que nossos competidores estão fazendo".
Caminho da inovação
E, pensando na inovação, a Nintendo não fará o caminho óbvio, de acordo com Fils-Aime. "Para nós, a alta definição por si só não representa a próxima fronteira. Precisamos oferecer uma experiência totalmente diferente em nossa próxima geração", afirmou o executivo, sobre um possível Wii em alta resolução.
A vida útil do Wii depende apenas da criatividade das produtoras, e não pela concorrência, na visão do executivo. "Quando o sr. Miyamoto for até o sr. Iwata e disser ‘Eu tenho esta grande ideia, mas não posso fazer isso no Wii’, então aí nós teremos nossa próxima geração de consoles", comenta.
"Eu acho que o sr. Miyamoto está muito interessado na experiência em alta definição, mas tenho 120% de certeza de que a alta definição em si não é o suficiente para que tenhamos que projetar um novo console", conclui o presidente da Nintendo americana.

Via: UOL jogos.

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